Guelman.Ru      GiF.Ru      Гельман      Арт-Азбука    



На першу сторінку


 Коло художників
 Архів проектів галереї

    



{ Лінки } { Форум } { Карта сайту }   








  Новини
Статті
Галереї
Художники
Виставки
Продаж
Видання
Літосфера
Минувшина

[укр.]
[рус.]


Анонси подій у Києві і в Україні


Новини Галереї Гельмана в Москві


Новини GiF.Ru


ІА "Культура"



Терористичний акт живе почасти за такими ж законами, як художня акція. Одне із завдань - привернути увагу, викликати резонанс. Тому в радикальному мистецтві активний епатажний жест перестав бути художньою практикою, це пішло з мистецтва.







Архів проектів галереї


Гліб Катчук & Ольга Кашимбекова
Касета щастя / Антикараоке 3 (Inferno)
16-20 октября 2002 г.


Галерея М.Гельмана в Києві разом з Київським Міжнаодним Фестивалем Медіа Мистецтва представляє нові проекти одеських художників Гліба Катчука та Ольги Кашимбекової "Касета щастя" та "Антикараоке 3 (Inferno).

КАСЕТА ЩАСТЯ

Цю відеокасету, як і "лист щастя", треба скопіювати (у даному випадку 7 разів) та розіслати семи адресатам. Майстер-плівка, з якої робився тираж, була освячена у Єрусалимі на Гробі Господньому 25 грудня та прийшла сюди поштою 7 січня (насправді). Відеозображення містить талісмани щастя різних культур. Початковий тираж - 100 касет.

Цей проект переслідує кілька цілей:

1. Принести людям щастя за допомогою відео-арту (всупереч поширеній думці, що сучасне мистецтво є провідником негативних думок, енергій та свідомості)

2. Легітимувати відео-піратство, з яким звичайно асоціюється образ України. Несанкціоноване копіювання та використання касети є частиною авторського задуму. 3. Довід переваги ейдетичного над матеріальним: можна легко уявити собі, що залишиться від зображення та звуку на касеті після десятої, двадцятої і тощо копії, зробленої на VHS магнітофоні щасливими власниками касети щастя, проте її якості для споживача не зменшаться.

4. Апропріація хакерства (в межах сучасного мистецтва). Дана робота, оформлена як "вірус" в мережі відеопродукції, ініціює структуру "хакерського" жесту в перформансі, одночасно створюючи позитивний образ хакера як митця.

5. Боротьба з консьюмеризмом. Дія принципу "нескінченної інновації" (як стереотипу ідеомаркетингу щодо відеопродукції) компенсується даним заходом шляхом заповнення копіями "топосу оригінальності", що символічно стирає продуктивність цього топосу.

АНТИКАРАОКЕ 3 (INFERNO)

Інтерактивна інсталяція Гліба Катчука "Антикараоке 3" ("Антикараоке-Інферно") продовжує серію робіт, над якою Гліб працює разом з Ольгою Кашимбековою протягом кількох останніх років.

Для участі у цьому інтерактивному дійстві глядачу достатньо вимовити будь-який звук у мікрофон. В цьому випадку роль мікрофона виконує звичайна електрична лампа, що встановлена на мікрофонній стійці. Звук голосу глядача підсилюється у багато разів, а його обличчя освітлюється лампою знизу - ефект, що нагадує кадри старих фільмів жахів або експресіоністичних стрічок, у яких він використовувався для того, щоб підкреслити негативні риси персонажа. Одночасно на протилежній стіні виникає величезна проекція його перекошеного обличчя.








Версія для друку










Анатолій Криволап (Київ). Український мотив. Пейзаж варіації модулю

Пейзаж нового покоління, заснований на сучасному сприйнятті знаків та символів, які дають миттєве прочитання теми, повинен бути індивідуальним, зберігаючи дух традиційного пейзажу, створеного класиками української реалістичної школи і образами народного мистецтва. Варіації композицій кольору, фактури, пластичних мас, дають можливість простежити як нюанси певних станів, так і шлях перетворення пластичних ідей. (Анатолій Криволап) // докладніше...





ЗАРАЗ






Інформація буде пізніше




















         
  Rambler's Top100

Баннерная система ArtRunet Баннерная система GIF