
Галерея М.Гельмана в Києві разом з Київським Міжнаодним Фестивалем Медіа Мистецтва представляє нові проекти одеських художників Гліба Катчука та Ольги Кашимбекової "Касета щастя" та "Антикараоке 3 (Inferno).
КАСЕТА ЩАСТЯЦю відеокасету, як і "лист щастя", треба скопіювати (у даному випадку 7 разів) та розіслати семи адресатам. Майстер-плівка, з якої робився тираж, була освячена у Єрусалимі на Гробі Господньому 25 грудня та прийшла сюди поштою 7 січня (насправді). Відеозображення містить талісмани щастя різних культур. Початковий тираж - 100 касет.
Цей проект переслідує кілька цілей:
1. Принести людям щастя за допомогою відео-арту (всупереч поширеній думці, що сучасне мистецтво є провідником негативних думок, енергій та свідомості)
2. Легітимувати відео-піратство, з яким звичайно асоціюється образ України. Несанкціоноване копіювання та використання касети є частиною авторського задуму. 3. Довід переваги ейдетичного над матеріальним: можна легко уявити собі, що залишиться від зображення та звуку на касеті після десятої, двадцятої і тощо копії, зробленої на VHS магнітофоні щасливими власниками касети щастя, проте її якості для споживача не зменшаться.
4. Апропріація хакерства (в межах сучасного мистецтва). Дана робота, оформлена як "вірус" в мережі відеопродукції, ініціює структуру "хакерського" жесту в перформансі, одночасно створюючи позитивний образ хакера як митця.
5. Боротьба з консьюмеризмом. Дія принципу "нескінченної інновації" (як стереотипу ідеомаркетингу щодо відеопродукції) компенсується даним заходом шляхом заповнення копіями "топосу оригінальності", що символічно стирає продуктивність цього топосу.
АНТИКАРАОКЕ 3 (INFERNO)Інтерактивна інсталяція Гліба Катчука "Антикараоке 3" ("Антикараоке-Інферно") продовжує серію робіт, над якою Гліб працює разом з Ольгою Кашимбековою протягом кількох останніх років.
Для участі у цьому інтерактивному дійстві глядачу достатньо вимовити будь-який звук у мікрофон. В цьому випадку роль мікрофона виконує звичайна електрична лампа, що встановлена на мікрофонній стійці. Звук голосу глядача підсилюється у багато разів, а його обличчя освітлюється лампою знизу - ефект, що нагадує кадри старих фільмів жахів або експресіоністичних стрічок, у яких він використовувався для того, щоб підкреслити негативні риси персонажа. Одночасно на протилежній стіні виникає величезна проекція його перекошеного обличчя.